导读:这篇文章是分散你注意力的,你应该回去工作了!是不是?
明显的干扰包括如下:
私人通话/私信/面对面 交谈
群组通话/临时通话/碰头会
电话和社交软件在让你知道有人正在打电话给你,这是我们使用它们的原因。你可以将它们关闭或静音,但可以对紧急呼叫做出快速反应。
这是我们应对干扰的一种。
利用手机软件可以将联系人组织为优先组,为这些组标记免打扰时间,或者将来电简化为各种信号级别。
响铃——你家人打来的电话,不能不接!
振动——你的老板称之为“享受”的这种氛围
重定向至语音信箱、自动短信等,这是一些朋友、啤酒好友的来电
工作场所是人们分心的显著来源。
我们以小组和团队的形式工作,应该欢迎合作的各种尬啊。但你可以向同事发出信号,表明自己处于免打扰模式。大耳机表明你正在取消环境并专注于某件事。是的,使用科技的新玩具比如降噪耳机非常有效,以至于吸引你的注意力意味着那个人需要进入你的视野。
有一个简单的规则: 眼不见=心不烦。没有声音通知,只有视觉通知。因此,在工作时间尽量减少那些该死的干扰。
还有其它的事情 #thereIsAlwaysSomething*
在我作为软件开发角色漫长而繁忙的生活中,我发现在基于团队开发的环境中,日常工作量可以分为以下三个主要部分。
编码 ——你计划的任务工作 ;
团队合作 ——代码审查、头脑风暴、互相帮助、会议、敏捷仪式、公司和办公室员工 ;
#thereIsAlwasSomething — 你也在编码, (或其他工程)临时任务、生产错误、救火、“我们可以帮助修电脑吗……”等任务。
开发者在整个工作日都在编码的想法是一厢情愿的,其实大约三分之一的时间花在非编码活动上。
主要区别在于公司的心态,包括如下:
创业心态 — #thereIsAlwaysSomething 被认为是一项常规工作职责。就像 “年轻、敏捷、充满活力的团队”。
企业心态 — #thereIsAlwaysSomething 被认为是一种 异常情况 — 你拥有专门的维护团队,可以从开发团队中过滤掉这些任务。维护团队仅在需要时寻求合作,并且主要以计划任务的形式进行。
#thereIsAlwaysSomething 任务可能会被某些团队或个人开发人员视为干扰。PO/PM 需要掌握如何确定何时以及由谁来完成这些任务,以最大程度地减少干扰。
在任何特定时刻将其扔到团队频道中并附上“我们可以帮忙吗……”,这样的话是一个坏主意,而且会分散其它人的注意力。
与团队就何时以及如何在适当的位置宣布 #thereIsAlwaysSomething 任务达成一致。
我的建议是进行每日站立会议。
灰色地带
会议 ——管理者们会说服你他们是有益的,而开发者会认为浪费时间。如果有这样的思想存在,请进行协商。
敏捷仪式 ——其中一些你可能会认为是干扰,最令人讨厌的是定期回顾。在我们需要时达成一致
公司垃圾 ——电子邮件、民意调查、致谢、时间表等。
内部障碍 ——电源/网络/服务器中断
计算机/软件更新 ——无法用言语解释
几乎所有这些干扰都可以通过将其安排在非生产时间、推迟甚至避免来消除。至于电子邮件,可使用过滤和重定向到指定的文件夹。
等待一些开发进程
配置依赖项需要时间——你可能会被吸引走
项目设计需要时间——你可能会被吸引走
部署项目需要花费大量时间——你肯定会被引走
上述一些因素都会在编码过程中影响你,特别是当你需要尝试一些早期的代码版本时。但这些都是可以预见的。提前计划这些行动,最好是在工作周期结束时或休息之前。
当某些步骤失败时,休息还可以帮助您思考和理解出了什么问题。
紧急/不紧急
重要/不重要
我对此图的两个象限还添加了第五个动作——“什么也不做”。
有时,什么都不做是也是有效的(正如你所想,“让它们腐烂”)。你会惊讶地发现有多少“问题”根本就不是问题,而是“自动”解决了。如果问题仍然存在,他们会再次向你“致意”。
优先处理分散注意力的任务是一种社交技能。请记住,你并不是公司中唯一能够解决这些问题的人。 如果对当前工作中出现的干扰没有信心,请进行谈判并学会“说不”。另一方面,不要傲慢;尝试理解为什么其他人认为这项任务紧迫。
而且,令人惊讶的是,一项你乍一看会分散注意力的任务可能会变成一次愉快的旅程,让你从当前的任务中得到休息。
处理干扰的最佳方法是有规律的日常(工作)。
找到最有生产力的时间
确定大脑工作最佳的时间,并将其与团队日常工作和职责联系起来。我效率最高的时间是上午 10 点至下午 1 点和下午 3 点至 6 点。设置您的环境以尽量减少可能的干扰——耳机、通知静音模式、Slack 中的离开/免打扰模式等。
计划你的拖延
不要被随机的一些干扰所引诱——计划它们!
软件工程师是永远的学生;他们每天都在学习。在非工作时间阅读推文和博客,阅读新闻和 Slack 频道。我在上班时就这样做,通常在每日例会开始时完成。然后,下一阶段是午餐后放松一下并再次浏览它们。你活着不仅仅是为了工作——它是一个平衡生活的工具,但要明智地使用它。
休息一下
编程可能会让人筋疲力尽,主要是因为软件开发人员经常面临长时间坐在电脑前编码的情况。
这可能是不健康的。
我们需要在任务之间定期暂停。我每 30 分钟休息 1-2 分钟,每小时休息 5-7 分钟。休息意味着站起来散步!厕所、零食、咖啡、查电话等。如果可能的话,欢迎在新鲜空气中进行较长时间的休息。
你可以使用现在流行的“番茄工作法”,即工作 25 分钟,休息 5 分钟。
无事之日
有时,你知道那天你不会做任何有创意的事情。拥抱那些日子,用它们来做简单的日常任务——清理桌面文件、重新组织工作文件夹、更新软件、清理硬件、更新文档、添加单元测试等。
不需要别人知道你在干什么。
心流天数
有时,你发现一天 24 小时太短,但你感觉自己有能力编写比 8 小时更长的代码。我们称之为编码心流。它通常发生在项目的新创意部分开始时,当你充满想法并希望将它们转化为代码时。
再次强调,利用这个机会,打破所有规则和惯例——在晚上、周末编码,并感受心流。
嗯,你现在已经是一名艺术家了。
编码时的良好习惯
首先编写最令人兴奋或最具挑战性的部分
将枯燥的部分简化为 MVP 或模拟函数,将它们标记为 TODO,然后再返回。
// @TODO - there are 3 places where to find it and 2 possible fallbacks...
function generateConversationTopic(/*conversationId: string*/): string {
return 'Talking with ???';
}
复制和/或重构类似代码,不要重新发明轮子;
编写单一用途且不太复杂的函数速度更快,并且不会带来疲劳。三个单一用途函数比一个通用函数更好,即使它们占用更多代码行。
结语
本文是一篇关于开发者如何识别和对抗干扰的主观文章。
可能只有一些东西对你有用,而且显然还有很多东西要说,所以欢迎在评论中添加你的更好技巧和想法。
祝大家编码愉快!
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